Wednesday, June 1, 2011

Playstation 2




Playstation 2

Contar palabras:
1029

Resumen:
PlayStation 2 (PS2) es la consola del juego de vídeo de la segunda de Sony, el sucesor en el PlayStation y el predecesor en
PlayStation 3.

Su desarrollo fue anunciado en marzo de 1999, y fue lanzado por primera vez en Japón el 4 de marzo de 2000, en América del Norte el
26 de octubre de 2000 y Europa el 24 de noviembre de 2000. La PS2 pertenece a la sexta era de la generación, y se convirtió en el
más rápido juego de las consolas de venta en la historia, con más de 100 millones de unidades se embarcó en noviembre de 2005 ...


Palabras clave:
playstation


Cuerpo del artículo:
PlayStation 2 (PS2) es la consola del juego de vídeo de la segunda de Sony, el sucesor en el PlayStation y el predecesor en
PlayStation 3.

Su desarrollo fue anunciado en marzo de 1999, y fue lanzado por primera vez en Japón el 4 de marzo de 2000, en América del Norte el
26 de octubre de 2000 y Europa el 24 de noviembre de 2000. La PS2 pertenece a la sexta era de la generación, y se convirtió en el
más rápido juego de las consolas de venta en la historia, con más de 100 millones de unidades se embarcó en noviembre de 2005,
superando el titular del registro anterior, PlayStation, por tres años y nueve meses. Reproduce el artículo principal: Lista de
juegos de PlayStation 2 La fuerza de la marca de

PlayStation llevó a tercera con el apoyo fuerte del sistema. Aunque los títulos de lanzamiento para la PS2 no son muy impresionantes
en el año 2000, la temporada de las vacaciones de la sierra 2001 el lanzamiento de varios de buena que se venden y las obras como
crítico aclamado. Estos títulos de PS2 ayudó a la PS2 para mantener y prolongar su cable en el mercado de la consola de videojuegos,
a pesar de la creciente competencia de los lanzamientos de Microsoft Xbox y Nintendo GameCube. En varios casos, Sony hizo tratos de
exclusividad con los editores con el fin de adaptar sus competidores.

Las obras como crítico aclamado en el equipo incluyen la gran coche de la huida y la serie nunca-popular de Final Fantasy (Square
Enix), la velocidad de los dos últimos títulos completos de metal, el diablo puede llorar y el diablo puede llorar 3, la serie de
SSX, más tarde los tres títulos de combate del as, el corazón del reino de la colaboración cuadrados de Enix / Disney, y las marcas
de entretenimiento de la computadora de Sony de la primera parte, como Gran Turismo, SOCOM, serie de trinquete y estertores y Jak y
Daxter, el ICO, la sombra del coloso, Dios de la guerra y los campeones de ventajas inesperadas de Everquest de Norrath y campeones:
Para volver a los brazos.

La PS2 fue también la casa con muchas obras de música tales como las últimas jugadas de la RDA, y el héroe más reciente de la
guitarra del juego de la roca. Hacia finales de marzo de 2005, había 5.277 títulos de PS2 lanzado en todo el mundo, explicando las
ventas acumuladas de 824 millones de unidades. Con los gusanos de nuevo la compatibilidad con los juegos de PlayStation, PS2 ha
lanzado una colección de software de 13.020 títulos a los 5 años y 27 días, aunque la superficie de codificación de los límites de
esta completamente gravemente, con 3.181 títulos de PS2 y PS1 4.907 lanzamientos en Asia; 1.121 y 1.501 en Europa, y 975 y 1.335 en
el norte de America.0

Material PS2 puede indicar que los dos discos compactos y DVDs. Es compatible hacia atrás con mayores juegos de PlayStation (PS1),
tiene en cuenta la reproducción visual de DVD, y jugar a juegos de PS2, además de discos compactos-rumano o baratos de DVD-ROM de
alta capacidad. La capacidad de reproducción de películas de DVD permitido de los consumidores más fácil justificar el billete de
precio relativamente alto de PS2 (en octubre de 2000, el precio sugerido es de $ 300), ya que elimina la necesidad de comprar un
reproductor externo de DVD (de hecho, se podría decir que el éxito del formato de DVD se debió en parte a la capacidad de PS2 para
reproducir DVDs, porque el formato parecía hacer un llamamiento a los consumidores más después del lanzamiento de la consola).

La PS2 también es compatible con gráficos de la memoria de PS1 (PS1 para jugar sólo ahorra) y de los controladores también. El duelo
controlador de choque 2 de PS2 es todo un shock mejor duelo de PS1, los botones similares de la cara, el hombro y D-ajuste sustituye
los botones numéricos del original. Cuando fue lanzado, la PS2 había dispositivos avancés muchos que no estaban presentes en otros
contemporáneos consolas de videojuegos, incluyendo sus puertos 1394 de posibilidades de DVD y la expansión de USB y IEEE.

No fue hasta finales de 2001 que Microsoft Xbox se convirtió en la segunda consola con el apoyo de USB (1.1, con la forma específica
de Xbox de la cubierta) y DVD. (Esto supone Nuon, avancé un coprocesador de gráficos de reproductor de DVD, no se considera una
consola.) Aún así, el accesorio de forma remota por separado requerida por Xbox para abrir la función de DVD y Sony podría seguir el
lanzamiento del PS2 como poder salir de DVD de la caja. Tomar nota de que la compatibilidad con dispositivos USB depende del
dispositivo con el apoyo de USB en el software del mencionado.

Por ejemplo, la PS2 no se pudo inicializar una imagen de OIN de una orden de instantánea de USB - este problema se resolvió sin
embargo, con la edición de la versión 3.6 del software de la magia del cambio. Por un lado, el Gran Turismo 4 no se puede guardar
capturas de pantalla con un dispositivo del USB sin ningún problema. Compatibilidad de software de la ayuda de los juegos originales
de PlayStation fue también un importante punto de venta para la PS2, dejando a los propietarios de una mayor nivelación del sistema
en PlayStation 2 y mantiene su software de edad, y para dar el nuevo acceso de los usuarios de más edad juega hasta una biblioteca
más grande ha sido desarrollado para el nuevo sistema.

Como prestación adicional, la PS2 tenía la capacidad para aumentar juegos de PlayStation, acelerando el tiempo de lectura de disco y
/ o texturas que añadir suavizado para mejorar los gráficos. Si bien para suavizar la textura fue universalmente eficaz (aunque con
efectos extraños en transparente de texturas se utilizan), una lectura más rápida de los discos podría hacer que algunas jugadas no
se carga o no se reproduce correctamente. Una manija de los títulos de PlayStation (en particular la velocidad sólida de metal: Para
no especiales de las misiones) para ejecutar en la PS2, de la totalidad (las misiones especiales no se identifica la velocidad de
sólidos de metal a la pantalla de intercambio de discos, por ejemplo).

Este problema parece corregirse en la versión delgada de la PS2, donde la mayoría de los juegos anteriormente injugables de PSone
ahora se puede jugar. Es una idea falsa común que los intercambios que los discos en un juego (por ejemplo, debido a obras de varios
discos o los paquetes de expansión) no es posible en la PS2. El funcionamiento anormal en el título anterior a su pantalla de cambio
de los discos podría haber dado lugar a este rumor.

El software para todas las consolas de PlayStation contiene uno de los cuatro códigos de área: para Japón y Asia NTSC / J, América
del Norte: NTSC-U / C, Europa y Oceanía: Estaca, y China: NTSC / C.